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Solutions Architect, Game Industry

職種ID:2000509 | Amazon Web Services Japan GK

説明

Job summary
(English follows Japanese)

「最高のゲームを制作し、届けるために必要なもの」
Amazonでは、
“Amazon Game Tech”という名のもとでゲームのライフサイクルのどの段階においても、ゲーム制作やゲーム専用サーバの展開などのAmazonのソリューションを横断的に提供し、お客様の成功をサポートします。

昨今のゲーム業界はかつてないほどの変革の最中にいます。世界にまたがるオンラインマルチプレイオンラインの台頭や機械学習の活用やゲームストリーミングなど、これまで実用化が難しいとされてきた技術によってたくさんの新時代のゲームが次々と生まれています。

アマゾン ウェブ サービスのソリューションアーキテクトはそのような変革の最前線で、AWSの数あるサービスを中心としたソリューションによってゲーム業界におけるあらゆる課題を解決し、ゲーム開発に集中するための環境づくりや、これまでにない革新的なゲームを生み出すことに貢献することを期待されています。

【具体的な役割】

  • 日本のゲーム業界の技術パートナーとして、ゲーム会社各社のAWS利用を支援
  • 数社のゲーム会社様を担当し、営業やスペシャリストSAとともにチームとして活動
  • 担当顧客の新規ゲームタイトルの開発やリリース、既存ゲームタイトルの運用における技術サポート
  • 担当顧客のデータセンターや他クラウドで稼働中のゲームタイトルのAWSへの移行支援
  • ゲーム開発、オンラインゲームのバックエンド構築などゲームにおけるベストプラクティスの開発や啓蒙
  • お客様の声をサービスチームにフィードバックしAWSサービスの継続的な改善に貢献



“Everything you need to create and connect amazing game”

Amazon Web Services (AWS) is looking for a Solutions Architect within the Gaming Industry who is passionate about helping some of our major game customers build infrastructures and applications at scale. Our Solutions Architects are experienced technologists with technical breadth and depth coupled with strong interpersonal skills.

The current gaming industry is undergoing a rapid change with more games are rolling out online globally, VR/AR and machine learning technologies adding further value to game development, and the eSports trending as the modern game competition.

As a Solutions Architect, you will work directly with some of our largest and fastest growing customers in the gaming industry to enable these innovations through continuous deployment of cloud native technology stacks and advanced cloud solutions.

Our solutions architects build architectures and provide prescriptive guidance across application architecture, networking, storage, operating systems, virtualization, RDBMS & NoSQL databases, and Big data. The ideal candidate will have a strong understanding of large scale computing solutions, and experience leading deep architecture discussions. You will partner with Sales, Professional Services, and several other AWS teams to craft highly scalable, flexible and resilient cloud architectures that address customer business problems and accelerate the adoption of our services.

Role and Responsibilities:
  • As a Solutions Architect for Gaming, you will work directly with customers to accelerate their projects and recommend best-practice architectures in line with their long-term business outcomes.
  • You will own the technical relationship with the customer and operate as their trusted partner. The best interests of the customer will shape the guidance you provide.
  • Share the voice of the customer to influence the roadmap of new features and services for the AWS platform.
  • Create and capture best practices, technical content and new reference architectures (e.g. white papers, code samples, blog posts).
  • Evangelize and educate about AWS technology (e.g. workshops, user groups, meetups, public speaking, online videos or conferences).
  • Contribute to the growth of the Solutions Architecture organization by hiring, coaching and mentoring others.
  • Develop areas of depth in technical domains relevant to your interests and your customer's outcomes.
  • Collaborate within the Gaming ecosystem (startups, indie studios, blockbuster publishers, technology platforms, and middleware partners in the Games industry) to help them build better games with the AWS cloud.

基本条件

  • プリセールス、Web・オンラインゲームアプリケーション開発、インフラストラクチャ構築のいずれかを5年以上経験(ゲーム業界未経験も可)
  • お客様との的確なコミュニケーションができる能力、また非技術者の方々を対象に高度な技術を平易な言葉で説明できる能力
  • 進化する技術を継続的に学んでいくための好奇心と学習の習慣
  • Linux、Windows、サーバー、ストレージ、ネットワーク、データベース、ミドルウェア、プログラミング言語、フレームワーク、ソフトウェア開発手法などゲームにおけるIT活用のための基礎知識(据えて網羅的でいなくても可)
  • 英語でメールやマニュアルを読むことができる
  • 5+ years of working knowledge and experiences in pre-sales, Web or online game application development, infrastructure (No Game Industry Experience)
  • Ability to communicate accurately with customers, and to explain advanced technologies in plain language for non-technical personnel
  • Passion for technology and for learning
  • Utilizing technology in game such as Linux, Windows, servers, storage, networking, databases, middleware, programming languages, frameworks, software development methods, etc. (not required all)
  • Ability to speak, read, and write in Japanese

歓迎条件

  • クラウドサービスの利用経験
  • オンラインゲームのサーバーアプリケーション開発・運用経験
  • Unreal Engine 4/Unityなどのゲームエンジンによるゲーム開発経験
  • CxOやゲームプロデューサー、ディレクターへのプレゼンテーション経験
  • Working knowledge of cloud
  • Working knowledge and experience in server application development of online games
  • Working knowledge and experience in game development with game engines (Unreal Engine 4, Unity, or Lumberyard)
  • Presentation and communication skills with a high degree of comfort speaking with executives(Producer/Director) ,IT Management, and developers


Amazon は男女雇用機会均等法を順守しています。人種、 出身国、性別、性的指向、障がい、年齢、その他の属性によって差別することなく、平等に採用選考の機会を提供しています。障がいをお持ちの方は、以下をご覧ください。https://www.amazon.jobs/en/disability/jp/


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Please check the website below for measures to eliminate unwanted second-hand smoking in each facility:
https://www.amazon.jobs/en/landing_pages/passivesmoking
就業の場所における受動喫煙を防止するための措置に関する事項については、下記リンク先をご覧ください。
https://www.amazon.jobs/jp/landing_pages/passivesmoking

The salary information will be provided individually prior to the 1st interview.
賃金に関する条件は、1回目の面接時までに個別に通知します。